ASPECT
🖥 Все игры — только для Windows.
⚠ При первом запуске Windows SmartScreen может показать предупреждение «Windows защитила ваш компьютер» — это стандартная реакция системы на любой исполняемый файл без дорогой EV-подписи (от нескольких тысяч долларов в год), которую независимые разработчики обычно не покупают. Само по себе предупреждение не означает угрозу — так помечается почти любая инди-игра, включая топовые проекты на itch.io. Нажмите «Подробнее» → «Выполнить в любом случае», чтобы продолжить.
Ничего не найдено — попробуй другой запрос.
Вышла No Compensation Due — хоррор от первого лица в четырёх главах и самая проработанная игра ASPECT на сегодня, выросшая из архивного «Железного цеха». Узел снабжения №17: ночная смена, обход, кнопка тревоги на посту — и домой. За неполный год сюда приходят четверо: сторож на одну ночь, охранник на три смены, участковый с тремя ночами на камерах и агент, которому нужно только увидеть — и нажать кнопку. Дальше охота до шести утра: босс по стадиям, погасший свет, лазы и конвейеры, две концовки. Записки, письмо и материалы дела складываются в «Историю» из десяти записей. Русский и английский языки. Релиз 1.0.0 доступен для скачивания.
Floor by Floor 1.2.5! Три обновления подряд. В 1.1.0 дом обзавёлся новыми моделями: мебель, светильники, двери и предметы обстановки заменены на детализированные — квартиры перестали быть похожими одна на другую. В 1.2.0 добавлен новый лор и анимации зомби: истории жильцов теперь собираются из записей в блокнотах и планшетах, разбросанных по этажам, — от дневника журналиста до последней записки коллекционера, а заражённые получили анимации движения и атаки. В 1.2.5 — багфикс: починен свет от ламп, заработали настройки подсказок взаимодействия, записки больше не теряются при генерации дома, оружие лежит там, где ему положено по сюжету.
The Last Estate 1.1.0! Хозяйство доросло до капитализма: с разряда села работных можно перевести с общего котла на жалованье — платишь деньгами, работают в полтора раза лучше, но каждый день это стоит казне. Оправдывает себя только передел: бревно три рубля, доска из него девять, мебель из досок пятьдесят два, и этой разницей содержится армия. Кузница теперь кует не только инструмент, но и подводы, гостиный двор растёт тремя ступенями — под каждую подводу, — а казарма ставится партиями до тысячи мест. Время можно гнать мерами: месяц, полгода, год, и прогон сам встаёт на первой же беде. Гражданская пересчитана заново: у красных теперь губернские числа, они прибывают полтора года до лета девятнадцатого, потом наступает перелом — своё отбивают, а дальше идут за уезд походами. Восемь соседних волостей обзавелись рисунками. Кроме того: три набора сверх игры открываются кодами из видео — вид барского дома и самого хозяина, наследник, которого учат хозяйству, ратному делу или наукам, и своё клеймо с престольным праздником.
Вышла The Last Estate — историческая экономическая стратегия про тридцать три года одной земли на русском Севере, 1887–1920, выросшая из архивного Outpost_Game. За верную службу губернатор пожаловал вам землю: вместо поместья — двадцать дворов, четыре из которых в руинах, промёрзшие поля и люди, которые не верят ни единому вашему слову. До первого января нужно внести подать. Дальше семь разрядов поселения от повальной нищеты до города, и на каждой фазе свой соперник: волки, разбойничья ватага, соседнее поселение, переманивающее людей, губернатор, желающий отнять посад, и наконец сама история — война, Февраль, Октябрь, гражданская. Вид сверху, управляемый герой, реальное время с паузой. Релиз 1.0.0 доступен для скачивания.
KIN 1.1.0! Открыт бонусный режим «Последний рубеж» — круговая оборона и бесконечные волны, которые с каждым разом злее: сперва одни стрелки, дальше пулемётчики, гренадёры, снайперы, а с седьмой волны приходят с техникой. Между волнами передышка: вытащить своих, попросить снабжение. Ведётся личный рекорд. Открывается кодом, который называют в конце ролика. Кроме того, по лежачему теперь трудно попасть издалека — раненого больше не снимают первым же выстрелом с другого конца поля, и выносить его стало не благородством, а тактикой. Карты обзавелись лужами, гарью, колеями от техники и травой.
Вышла KIN — тактический шутер с видом сверху про гражданскую войну 1950 года, выросший из архивного Shot. Двенадцать заданий, отделение с фамилиями и безвозвратными потерями, приказы на поле боя, снабжение за очки, плен и эвакуация раненых. У противника свой командир, который выбирает тактику под обстановку. Релиз 1.0.0 доступен для скачивания.
ARMAMENT 1.1.0! Реликвии — риск/профит-выбор прямо на привале посреди забега; Prestige (Новая Игра+) — своя бесконечная кривая сложности и наград для каждой карты; дерево технологий оружия вместо плоского списка апгрейдов; у каждой из 8 фракций — три яруса боссов с уникальными способностями вместо клонов; античит фарма режет награду за топтание одной лёгкой карты. Древо скилов тоже переехало — теперь это радиальная паутина из 25 навыков без единого повторяющегося бонуса, растёт вместе с мета-уровнем персонажа. Уже доступно для скачивания.
Вышла ARMAMENT — переосмысление EVTN: изометрический roguelite-выживач с 24 ступенями оружия от короткого лука до орбитального целеуказателя, 8 картами и фракциями, деревом скилов и системой снаряжения. Тот же дух эволюции оружия, что и в оригинале, — но в разы глубже. Релиз 1.0.0 уже доступен для скачивания.
Zone 1.1.0 — «Легендарное свечение»! Легендарная редкость (1% дропа лута) теперь видна издалека: пульсирующий золотой контур вокруг предмета на земле, вокруг оружия и брони на самом бойце в бою — и у себя, и у противников, — и даже на пуле, летящей через всё поле боя. Когда легендарка выпадает на карту, на весь матч приходит объявление с примерным районом находки, чтобы было ради чего рисковать. Уже доступно для скачивания.
Вышла Zone — 2D battle royale сверху вниз против 30 ботов на процедурно сгенерированной карте: сжимающаяся зона, сеточный инвентарь с обвесами на оружие (прицелы, глушители, рукояти, магазины), шлем и бронежилет с раздельными зонами попадания и своей прочностью, режим прицеливания с приближением камеры и десять тактических паттернов ИИ — боты держат углы, обходят с фланга, занимают здания и добивают ослабевших после чужих перестрелок. Карта, текстуры, звуки и музыка целиком синтезированы кодом — ни одного файла-ассета в проекте. Релиз 1.0.0 уже доступен для скачивания.
«Последний рейс» 1.1.0! Три сложности (История/Обычная/Хардкор — своя кампания и прогресс у каждой), достижения, аномальная разовая смена для тех, кто прошёл Хардкор, секретная концовка за безошибочное прохождение, шестнадцатая локация «Кладовая», фотоархив в меню и кое-кто четвёртый на камерах — лучше не всматриваться. Уже доступно для скачивания.
Вышла «Последний рейс» — хоррор про ночного диспетчера заброшенной станции метро на движке Godot 4. Три угрозы, три контрмеры, десять ночей: продержись до утра — и не расписывайся. Релиз 1.0.0 уже доступен для скачивания.
Вышла Core Drift — survival-игра в жанре point-and-click с процедурной генерацией: выброшенный корабль оказался на свалке после сбоя ИИ. Собери утиль, спаси корабль и проснись. Релиз 1.0 уже доступен для скачивания.
Zero to Oligarch 2.0.0 — «Новая эра»! Крупнейшее обновление игры: пять эндгейм-веток (технологии, промышленность, космос, государство, наследие), Бизнес 3.0, Банк и Криминал 2.0, Биржа 2.0+3.0 (форекс, фьючерсы, дарк-пул, робо-эдвайзер и собственный брокерский бренд), живая «Арена соперников 2.0» с местью, альянсами и дипломатией NPC-олигархов, автопилот личной жизни и сквозная полировка интерфейса. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.8.0 — «Без границ»! Новый глобальный слой: офшорные счета, эмиграция и второе гражданство, дипломатический иммунитет, персональные санкции и красный циркуляр Интерпола, контрразведка, мировые биржи, криптовалюта, семейный траст, саммиты G20/ООН и итоговый мировой рейтинг. Плюс 15 достижений, обучающие квесты и полная интеграция со всей игрой. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.7.5 — «Криминал 2.0»! Углубление теневой ветки: именные бригадиры со специализацией (дела/рэкет/война) и лояльностью, разовые жирные заказы (поджог, похищение, налёт по наводке), враждебные ОПГ наезжают на твои активы. Информаторы сливают облавы, общак страхует банду. Политическая крыша: высшая власть или контроль полиции и мэрии полностью прикрывает от облав. Плюс фиксы: энергия и внешность восстанавливаются до 100. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.7.0 — «Теневая империя»! Параллельный криминальный путь наверх (категория «🕶 Криминал»). Розыск как внимание полиции, чёрный рынок контрабанды с плавающими ценами, тёмные дела от карманки до налёта, отмыв грязных денег через бизнесы-прачечные. Рэкет и «крыша», коррупция (взятки сбивают розыск, иммунитет), своя братва/ОПГ с лояльностью, контроль районов в переделах. Криминальный авторитет от Шестёрки до Вора в законе. Полиция: облавы и изъятия, тюрьма — срок смягчает профессия «Юрист» и связи, можно выйти под залог. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.6.0 — «Капитальный ремонт»! Профессия и карьера: выучи квалификацию (из 12) в здании образования — она открывает профильные должности и даёт бонус на всю игру. Биржа труда с вакансиями по всем 9 зонам, месячный контракт (работа занимает часы дня, режим авто или мини-игра, грейды Стажёр → Руководитель). Плюс переработка систем: рацион влияет на здоровье, комфорт жилья и коммуналка, образование качает навыки, и сквозная полировка интерфейса. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.5.0 — «Жизнь и династия»! Деньги — не самоцель: теперь у героя есть жизнь и род. Возраст и благополучие (влияет на доход), тело и личные навыки, пороки и здоровье. Личная жизнь и брак, дети и семейный клан. Завещание и наследство, смертность и игра за преемника, смена поколений и наследие. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.4.0 — «Власть и влияние»! Деньги превращаются в реальную власть. Новый Политический клуб: связи с чиновниками, лобби законов, медиа-империя (PR и компромат), контроль районов и выборы, спецслужбы и компромат-досье, своя партия, президентская гонка, удержание власти (импичмент, реформа, преемник) и народная поддержка. Плюс расширение недвижимости: коммерция (офисы, ТЦ, склады, отели) и девелопмент. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.3.0 — «Империя недвижимости»! Доходная недвижимость как отдельный класс активов: портфель объектов от комнаты до ЖК, рынок с колеблющимися ценами, ипотека с риском изъятия, ремонт и класс объектов, простои, обслуживание и наёмный управляющий. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch 1.2.0 — «Бизнес-империя»! Огромное обновление: стройте корпоративную империю — портфель компаний, филиалы и франшизы, борьба за долю рынка, поглощения конкурентов (M&A), IPO на бирже, корпоративные технологии, антимонополия и кризисы, международная экспансия и вертикальная интеграция. Уже доступно для скачивания.
Zero to Oligarch обновлён до версии 1.1.0: живая экономика (инфляция, экономические циклы, налоги, региональные цены и ценовые шоки), новый экран «Финансы», интерактивное обучение и фиксы сохранений. Уже доступно для скачивания.
Вышла Floor by Floor — survival-хоррор от первого лица о выживании в многоэтажке, заполненной зомби. Релиз 1.0 уже доступен для скачивания.
Вышла Zero to Oligarch — симулятор жизни от бомжа до олигарха, разработанный на движке Godot 4. Релиз 1.0.0 уже доступен для скачивания.
Запущен официальный сайт ASPECT — теперь все игры, обновления и анонсы в одном месте.
Самая проработанная игра команды — RESONANCE: глубокий хоррор-геймплей, несколько смен с нарастающей сложностью и детально проработанная атмосфера.
Создан Telegram-канал сообщества ASPECT — анонсы, обновления и общение с командой.
Начало разработки. Первые пять игр команды в порядке создания: Outpost → Shot → EVTN → ЖЕЛЕЗНЫЙ ЦЕХ → RESONANCE.
ASPECT — независимая команда по разработке игр. Основана в декабре 2025 года. Мы создаём проекты с нуля, постоянно выпуская обновления и развивая наши игры вместе с сообществом.
За несколько месяцев вышло десять игр разных жанров — от хоррора до стратегии. Каждый проект развивается итерационно: новые механики, карты и балансировка выходят регулярно.